《孢子》绿、蓝、红个阶段如何实现以及一些心得


《孢子》绿、蓝、红个阶段如何实现以及一些心得

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1、第一阶段
开始的时候选择食草或者食肉都没有关系,游戏进行到一定时候会得到一个突刺(钢针)这是你进攻第一个武器道具 。之后系统会有收集6个道具的任务,没什么难度,杀死拥有响应道具的微生物就行 。这个阶段,你食草和食肉的比例决定了你的绿蓝红三种结果 。食草多的话就偏上成绿,一半一半就是蓝,食肉的话就是红 。

2、第二阶段
这个阶段开始之前你会给你的生物添加一双脚,而且还可以改变它的外形 。请注意,这里选择食草或者食肉或者杂食的方式对于红蓝绿没有关系,只会影响到你嘴道具收集的局限性 。(但是,你会决定你生物以后的是那种进食方式,会影响到第三阶段 。)就我目前的经验而言 。最低等的难度下,生物群落有近70个,250的怪物至少5种,1000的怪物至少7种 。这个阶段,你社交和武力的方式决定了绿蓝红三种结果 。只要你和一个怪物交流了就会上升,杀死一个怪物就会下降,而物种友好和灭族上升和下降的会更快 。平衡进行就是蓝色 。
3、第三阶段
你在第一阶段你选择了食草或者食肉或者杂食的话,到了这一阶段,你的萨满会出现不同的技能 。比如,食草的话,你的萨满会祈雨 。在采光了的树木使用的话会长出新的果子,还会出现一道彩虹,很有趣 。这个阶段送礼和结盟会使你的DNA链上升,杀人和灭族会下降 。送礼你的祭师可以直接去,小兵的话需要手上拿着食物,或者建造第一排第二个建筑,拿着一个大棒子,原来是可以采集更高的果子的,不过你变成他了以后,就可以直接点送礼了,不过他也是先采集或者拿了以后再去的 。
4、第四阶段
终于立国了 。这里值得注意的是,从这儿开始,你的DNA链又重新回到了蓝色(中立) 。从这儿开始,变化的不再是DNA链了,而是指向的属性 。这一点我很赞同而且很佩服游戏策划的熟虑 。都立国了,DNA链就不会再有多大的变化了,只可能是社会属性的变更了 。嗯,有点意思的说 。这里,传教一个国家指向绿色;作交易然后买别人的城市指向中立;武力征服指向红色 。
5、第五阶段
和第四阶段有些类似,在第四阶段,前三个阶段的绿蓝红分布可以使你在文化经济或者军事上有突出,而这一阶段则直接给了你一个特有的职业技能 。目前我的经验而言,全红是有旗子可以招人来,全绿是回程,2红2绿可以获得一个星球..........(欢迎补充) 。鉴于宇宙阶段实在是太大了 。而且还不想结束游戏,就写到这儿吧 。
【《孢子》绿、蓝、红个阶段如何实现以及一些心得】

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